周五的信件页面非常高兴任天堂对AI不感兴趣,因为一位读者希望在Switch 2上回归StreetPass。
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随着所有关于超级昂贵主机和大预算索尼游戏回归的讨论,我的思绪不知何故又回到了过去。部分原因是《Astro Bot》让我想起了许多我曾经喜欢的经典PS1游戏,部分原因是《Dino Crisis》和《Legacy of Kain》正通过PS Plus回归,它们是我过去最喜欢的两款游戏。
我不知道他们现在踢得怎么样,我觉得他们可能还没成熟。所以我问你:就你现在可以玩的游戏而言,最好的PS1游戏是什么?我知道这不是我喜欢的《Astro Bot》中的《Ape Escape》,因为那款游戏的摄像头和控制方式都很糟糕。即使在当时,《合金装备》也很繁琐,而《最终幻想7》的翻译非常糟糕,现在几乎无法玩了。
我认为最好的选择可能是简单的动作游戏,就像《铁拳》或Tony Hawk的《Pro Skater》。《生化危机2》很棒,我喜欢它,但坦克控制太过时了。大多数PS1游戏都不具备永恒性,但具有讽刺意味的是,像《恶魔城:夜之交响曲》和《最终幻想战术》这样的2D游戏可能是最持久的。刺痛
有趣的是,是他们的新博物馆让任天堂说话,而不是与Switch 2有关,但我不能责怪宫本茂先生本周所说的任何话。我很高兴看到他们在人工智能问题上采取了明确的立场,但话说回来,如果他们全力以赴,我会感到非常惊讶和失望。即使是Xbox也还没有做到这一点,尽管我担心这迟早会到来。
他所描述的任天堂对于进入高端主机的激烈竞争并不感兴趣,这让人非常放心。我们已经看到了相反的情况:制作成本太高的游戏和主要卖点无法用肉眼看到的主机,但价格却高达700英镑。
我并不是说PlayStation和Xbox不应该尝试制作更好的图像,但它们必须表现出一些克制,而它们根本没有表现出任何克制。如果任天堂决定定价960英镑(PS5 Pro特别版的价格),他们本可以让Switch变得和PlayStation 4一样强大,但因为他们不是疯子,所以他们没有这么做。多格
周四有很多关于任天堂的故事,但都是有趣的东西。听到任天堂不喜欢AI并不感到惊讶,但不管怎样,听到这个消息还是很高兴的。不想卷入主机游戏之争也是一个既定的事实,但也很高兴听到有人大声说出来。
我很想知道这个无线的,可能是可穿戴的设备是什么。我同意它的时间限制让它听起来像是要提前发布,那么任天堂是怎么想的呢?前几天一位读者提到了Miis,这个新玩意让我想到,我希望看到类似StreetPass的东西再次回归。
这很简单,但我发现每当我出去的时候拿别人的Mii很有趣。...(2609 chars omitted).../p>
对我来说,被敲竹杠和公司想要盈利并以公平的价格销售产品是有区别的。在这一点上,我对任天堂或索尼没有什么意见,我觉得它们都在各自的平台上提供了很好的价值。
第二篇文章是任天堂并没有像高端主机那样推动主机价格和突破开发预算的图像/性能限制。但令人遗憾的是,任天堂不得不强调这一点,因为有一小部分玩家认为任天堂发布技术的方式落后于技术曲线,值得批评。
我很高兴两种思想流派都存在,我得到了两个世界的精华。但我确实觉得高端主机市场应该多一点任天堂的元素,暂时停止改进图像。对我来说,这是一件令人恼火的事情,当人们说需要PS5 Pro时,我感觉就像在追龙,而不是一个不错/不必要的选择,这取决于你的观点,因为基本的PlayStation 5无法在60fps的质量设置下运行最新和最好的游戏。这是一个永无止境的追求,你永远不会真正满足。
总的来说,在Xbox、PC、Switch和PlayStation平台上,游戏行业提供了许多优秀的游戏选择。一个设备不一定是万能的。Simundo
如果他们真的要制作更多《凯恩的遗产》游戏,我真心希望他们能请到Amy Hennig来写游戏。她创造了那些带有角色和故事的游戏,而不仅仅是游戏玩法。我相信这就是为什么当她离开后,这个系列很快就消失了。尘土飞扬的
我喜欢Shiek衍生游戏的想法,但我一直认为Impa也应该扮演更重要的角色。我不喜欢他们在前几场比赛中出现的老奶奶的样子,她扮演的年轻战士要酷得多,但她已经很久没有那么酷了。她在《智慧回声》里是什么角色,GC?Locamush
GC: 她又变成了老奶奶,但她不怎么喜欢了。
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